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乐高发布智能积木引争议:科技赋能还是侵蚀儿童想象力?

发布时间:2026-01-07 11:47:30 来源:中国访谈网 编辑:钟声 作者:vieng 阅读量:
在2026年国际消费电子展上,乐高发布了搭载传感器和芯片的智能积木系统。这款被公司称为“近50年最革命性创新”的产品,却引发了儿童发展专家的担忧——科技元素的加入是否会削弱传统积木激发想象力的核心价值?
拉斯维加斯CES展会上,丹麦玩具巨头乐高正式推出智能游戏系统,为经典塑料积木注入科技元素。首批产品将于三月随新款星球大战套装上市,通过声音、光线和动作感应功能,让积木模型“活”起来。

然而这一创新在儿童发展领域引发不同声音。公平游戏组织执行主任乔什·戈林直言,智能积木可能“削弱乐高曾经最伟大的特质”——即在游戏过程中充分激发儿童自主想象力。“任何看过孩子玩传统乐高的人都知道,孩子们的积木创作早已通过想象力实现动态和发声。”

爱丁堡大学儿童与技术教授安德鲁·曼彻斯认同这一观点,指出乐高的魅力在于“通过简单积块创造无限故事的自由”。但他同时肯定乐高尝试融合实体与数字游戏的探索,认为智能系统能响应儿童互动方式具有积极意义。

乐高首席产品与营销官茱莉亚·戈尔丁此前向BBC表示,公司视数字技术为“拓展实体游戏和搭建体验的机遇”。她强调智能系列旨在实现互动功能与实体产品的“无缝衔接”,而非将数字世界视为威胁。

技术层面,这款2x4规格的智能积木内置传感器、微型合成器、加速度计及定制芯片,可感知运动、位置和距离。配合智能人偶和智能标签组件,构成完整的智能游戏系统。BBC记者在CES现场体验时,智能生日蛋糕能识别“蜡烛”吹灭动作并播放欢呼声,直升机模型则在碰撞时亮起红灯并发出音效。

乐高创意游戏实验室负责人汤姆·唐纳森解释,该技术旨在响应儿童行为,补充其自然游戏方式。智能积木的互动反馈“希望能激发用户惊喜感,保持游戏持续性”,公司正致力于构建“可持续多年的技术平台”。

曼彻斯教授指出,元件成本与体积的降低“使更多玩具商能将数字技术无缝融入各类玩具”,但创新热潮背后,新产品在安全性与隐私保护方面仍存隐忧。这场传统玩具巨头与数字时代的碰撞,正引发关于儿童游戏本质的深度思考。
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